ネットゲーム

ネットゲーム(ねっとげーむ)屋内-(-)
攻: 防:UIlus:爆天童
バトルが終了したとき、このバトルに参加したキャラに気力−1する
-Card Original
詳細ページ:ネットゲーム

ネットゲームに必要なのは賢さと根性。まったくその通りである。
もっとも必要なのは寝ない才能だ。

  • よい子はマネすんな。
  • とりあえず半荘終わるたびに血が抜かれていく。打点も高いがリスクも高い。
  • 一応フルアニのために作られた徹マン水増しカード。だがその割にはショカクユウしか有効な能力を持っていない。というかネットゲームは設定上の話なので仕方ないが。
  • 本来徹マンで殴っているキャラになじむようなら。徹マン得意なキャラは本来あまりバックは喰らいたくないが。
  • アタッカーのボーダーラインである打点6で、標準サイズの気力5根性2を屠れるのは割と大きい。手札を温存して受け回しを防げる一枚。
  • ささらが殴ると素で1コスト打点7の計算になる。何事か。
  • でも徹マン最強はムツゴロウさんらしい。

参考・関連

  • 関連リンクとか。下のは同名カードのページ表示手段の例

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Last-modified: 2009-02-25 (水) 00:18:10 (3190d)