*弓矢 [#r51a5db8]
#cardshow(e,1.x,弓矢)

1点どころか致命傷になりそうだが…。

キャラを指定して直接ダメージを与えるイベントカードの元祖。たかが1点ではあるが、リーフファイトTCGのルール上、「バトルの結果気力が1残ったキャラ」に対して撃つと対処手段が限られる為、意表を突いて相手キャラをダウンさせる事ができる。警戒されたとしても相手の行動の幅を狭める事ができる。やはり0コストである点が大きい。
キャラを指定して直接ダメージを与えるイベントカードの元祖。たかが1点ではあるが、リーフファイトTCGのルール上、「バトルの結果気力が1残ったキャラ」に対して撃つと対処手段が限られる為、意表を突いて相手キャラをダウンさせる事が可能。警戒されたとしても相手の行動の幅を狭める事ができる。やはり0コストである点が大きい。

1枚当たりの点数は1点であり、バトルが主力のデッキでは2点分の効果が有る&cardlink(e,1.x,付け焼き刃){付け焼き刃};や&cardlink(e,1.x,スランプ){スランプ};に比べると効率は悪いが、上述の通り独特の強みが有る為、時々採用される。

勿論、バーンデッキでは頻繁に採用される。

**参考・関連 [#ub518deb]
-関連リンク
とか。下のは同名カードのページ表示手段の例
#ls2(弓矢)

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS